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備受追捧/板塊透視之手遊股/IP孵化兼分拆概念 網易潛力厚\大公報記者 李清心

时间:2021-04-30 09:32|来源:网络整理|编辑:|点击:

備受追捧/板塊透視之手遊股/IP孵化兼分拆概念 網易潛力厚\大公報記者 李清心

  隨着疫情逐漸好轉,「宅經濟」紅利消退,遊戲行業增長動力將回歸產品質量。在手遊市場增長空間下,尋找「股王」騰訊(00700)以外的優質手遊股,包括以IP孵化遊戲產品、具分拆概念的網易(09999),還有獲阿里巴巴(09988)及「B站」嗶哩嗶哩(09626)入股「加持」的心動(02400)。

  伽馬數據資料顯示,今年首季中國移動遊戲實際銷售規模約588.3億元(人民幣,下同),較去年同期增長6.3%,按季上升8.6%。單計3月份,手遊銷售收入錄得187.45億元,較2月份下跌近11.6%,主要受農曆新年假期結束後,遊戲流水峰值恢復至常態。

  5G增玩家體驗 刺激課金

  盈立證券研究部總監陳偉聰表示,中國的手機遊戲市場增長空間龐大,陸續有新的遊戲推出應市,例如網易透過電視劇、電影等IP孵化遊戲產品,頗受玩家歡迎。

  隨着5G網絡落地,電競市場亦推動遊戲硬件市場的發展。陳偉聰認為,有別於以往的棋牌、休閒類遊戲,手機遊戲着重網絡速度,5G網絡無疑是提升玩家的體驗,配合核心爆款遊戲,增加玩家在遊戲內的逗留時間,甚至刺激玩家的課金量。

  新冠肺炎疫情肆虐全球,然而卻副效果的帶動「宅經濟」,遊戲行業備受追捧。不過,陳偉聰直言,去年第一、二季形成較高的遊戲流水基數,導致今年的增長按年或出現放慢情況,相關遊戲企業的業績未必如去年般強勁。

  另外,政策風險成為估算遊戲行業的重要因素之一,其中《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》中,嚴格限制青少年進行遊戲的時段和時長、遊戲付費服務的金額等。較早前,有內地學者提議,禁止遊戲企業在凌晨二時至早上八時向成年人提供遊戲服務。

  為規範遊戲市場發展,2016年國家廣播電視總局下發《關於移動遊戲出版服務管理的通知》,規定遊戲運營需要獲得版號,才可以上線收費,否則只能免費公測。到2018年3月,因相關監管部門進行改革,暫緩遊戲審批的工作。

  陳偉聰表示,雖然遊戲版號凍結在2018年12月解禁,但近年所見,大部分獲批版號的遊戲以國內開發IP為主,利用海外IP移植的手遊或稍為「蝕底」,例如由騰訊代理的《地下城與勇士》(DNF)遲遲未能推出。

  根據國家新聞出版署資料顯示,今年首3個月,合共有367隻遊戲獲批版號,國產遊戲有334隻,佔91%,其餘33隻為進口遊戲。

  陳偉聰認為,騰訊仍然是手遊界重量級的王者,不過亦可留意騰訊以外的手遊股,包括網易,其今年初推出的旗艦級IP《天諭》同名手遊廣受歡迎,而且網易具有分拆概念,消息傳出,網易雲音樂有望分拆在港上市。

  心動阿里B站憧憬協同效應

  此外,最近透過配股引入阿里及B站的心動(02400),亦是選擇之一。陳偉聰認為,雖然心動去年業績表現差強人意,但公司去年增加研發開支,反映投資於未來布局,加上獲阿里和B站「加持」入股,憧憬帶來協同效應。

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